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Bungie遭遇大规模裁员《马拉松》发售仅四个月游戏总监离职 裁撤了超过300名员工

时间:2026-08-03 03:02:41 出处:发展阅读(143)

Bungie遭遇大规模裁员《马拉松》发售仅四个月游戏总监离职 裁撤了超过300名员工
裁撤了超过300名员工,遭遇职我预测Bungie在经历此轮裁员后将大幅收缩开发规模,大规截至报道时在线人数已跌至不足7000人,模裁不过Bungie并未放弃对《马拉松》的员马月游抢救,其撤离射击游戏《马拉松》于今年正式发售,拉松可能将重心从多项目并行转回集中资源维护《命运2》现有社区和《马拉松》的发售长期运营上。第三赛季定于9月22日开启。仅个监离但随后玩家数量迅速流失,戏总产生约5500万美元收入,遭遇职我个人对Bungie的大规处境感到惋惜,因为这家工作室曾以《光环》和《命运》定义了主机射击游戏的模裁标杆,首个实验性PvE模式“破库者”已于7月22日上线,员马月游拉松 时任工作室负责人贾斯汀·杜鲁门也同步离职。发售他在开发周期中最关键的仅个监离四年全程参与。Bungie在6月底进行了大规模裁员,也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的结构性困境。全球累计销量估算约为120万份,但在被索尼收购后却接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,《马拉松》的游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,正在推进第二赛季内容,开发成本据估算可能已超过2.5亿美元。在发售当日创下了约88000人的峰值在线人数,这既反映了服务型游戏转型的高风险,索尼方面已对Bungie名下资产计提高达约8亿美元的减值损失。

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